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Vale do Paranhana

Business

Incorporadora Irmãos Kunst lança primeiro empreendimento de alto padrão em Igrejinha

Por Stephany Foscarini 17/05/2022
Por Stephany Foscarini

Uma das mais tradicionais incorporadoras do Vale do Paranhana, a Irmãos Kunst lançou na manhã desta terça-feira, 17 seu novo empreendimento em Igrejinha para corretores da região. O Edifício Athos, primeiro de alto padrão e mais alto projeto da cidade, será construído em uma das áreas mais valorizadas e de maior desenvolvimento, ocupando o terreno onde antes ficava a antiga sede da prefeitura.

Serão 55 apartamentos divididos em 24 andares e com quatro opções de planta: Crios, 2 dormitórios sendo um suíte, Téia, 2 suítes, Hélios, 3 suítes e Urano, 4 suítes. O projeto do Athos conta, também, com uma área comercial em ambiente destaque na cidade, concentrando lojas diversas, oferecendo praticidade para os moradores e um espaço de convivência para a comunidade.

O empreendimento está localizado na Avenida Presidente Castelo Branco, principal via da cidade, em frente à Praça Dona Luiza e próximo a tudo.

Com um projeto contemporâneo, assinado pelo arquiteto Gustavo Kunst, o Edifício Athos foi pensado para quem busca harmonizar sofisticação e estilo de vida. O empreendimento conta com apartamentos de até 390 m² de área privativa, lounge com vista privilegiada, amplo salão de festas com terraço, piscina aquecida com vista panorâmica, jardim das oliveiras, chimarródromo e terraço fitness.

Outro diferencial é a possibilidade de customização de pisos, louças, azulejos e cores de pintura. Os compradores poderão optar, ainda, pela unificação de unidades, instalação de fechadura digital, interruptores inteligentes (wi-fi) e persianas eletrônicas.

O Edifício Athos será construído pela Construarte, uma das 50 maiores construtoras do Brasil, com mais de 50 anos de mercado com tradição e qualidade reconhecidas no segmento da construção civil.

Acreditamos muito nesse projeto. Um produto de alto padrão unindo as forças da Irmãos Kunst e da Construarte. Vamos escrever um novo capítulo na história de Igrejinha, nossa expectativa de vendas é muito otimista”.

“Acreditamos muito nesse projeto. Um produto de alto padrão unindo as forças da Irmãos Kunst e da Construarte. Vamos escrever um novo capítulo na história de Igrejinha, nossa expectativa de vendas é muito otimista”, analisa diretor e engenheiro da Construarte, Leandro Kunst.

A previsão de entrega é para o segundo semestre de 2025.

Foto: Divulgação | Fonte: Assessoria
17/05/2022 0 Comentários 747 Visualizações
Variedades

A conquista do Vale do Paranhana em games

Por Gabrielle Pacheco 17/09/2018
Por Gabrielle Pacheco

O lúdico sempre fez parte da vida do ser humano, desde os primeiros anos de vida. A criança nasce e junto com ela, brincadeiras e os jogos surgem como mediadores na relação dela com as coisas do mundo. Tanto o jogo quanto a brincadeira infantil são formas de a gurizada vivenciar experiências e aprender. E com os avanços das tecnologias, a interatividade com o mundo digital aumentou. O computador é uma ferramenta poderosa, que pode e deve ter todas as suas potencialidades utilizadas com propósitos educacionais, e seguindo esta linha de pensamento, foi criado nas Faculdades Integradas de Taquara (Faccat) o game A Conquista do Vale do Paranhana. “Este é um projeto interdisciplinar desenvolvido por uma equipe formada por integrantes dos cursos de História; Jogos Digitais; e de Publicidade e Propaganda da Faccat”, explica a professora Dóris Fernandes, do curso de História.

Dóris ressalta que a ideia de criar um game a partir da história do Vale do Paranhana surgiu no primeiro semestre de 2017, durante as aulas do curso de História. “Desde então começamos a tecer ideias e formar o grupo de criação, com a participação dos acadêmicos dos três cursos. Ocorreram encontros semanais para essa construção”, salienta a professora da Faccat.

Etapas do processo de criação

Se os games ajudam na estimulação mental, física e no aprendizado, era preciso inventar algo que chamasse a atenção dos estudantes e que valorizasse a região do Paranhana. “O game foi elaborado por etapas. Os desenhos são baseados em quadros do artista Pedro Weingärtner e que representam a colonização. É um projeto de forma interdisciplinar e estamos agindo e atuando junto com a comunidade”, destaca a professora Dóris Fernandes, enfatizando ainda que o projeto é um grande desafio. “Estamos aprendendo um com os outros porque as linguagens dos cursos são diferentes e o jogo é o resultado disso”, analisa.

A apresentação do game A conquista do Vale do Paranhana foi exibida para a instituição em junho deste ano, e no dia 13 de setembro, a Faccat recebeu a primeira turma de estudantes da região. Ao todo, 43 alunos do 5º ano (turmas 151 e 152) do Colégio Santa Teresinha, de Taquara, estiveram testando o game, no laboratório de Jogos Digitais.

Enriquecendo o aprendizado

Na opinião da professora Elisangela Philereno Winter, da turma 151, do Colégio Santa Teresinha, a iniciativa é muito interessante. “São muitas formas de explorar o lúdico. O jogo educativo traz muitos benefícios para o aprendizado dos alunos. O game é muito bom, os alunos estão conseguindo se localizar, usar o mapa, se situar na realidade”, comenta. Já sua colega, a professora Kátia Moser, da turma 152, também salienta a efetividade do game. “O assunto do jogo está bem na área deles. O assunto da colonização é trabalhando em sala de aula e o assunto em formato de jogo é outra forma de aprender na prática”, menciona.

Foto: Divulgação | Fonte: Assessoria
17/09/2018 0 Comentários 900 Visualizações
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