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robótica

Variedades

Robô humanoide é atração no Novo Hamburgo Feevale Summit

Por Jonathan da Silva 17/09/2026
Por Jonathan da Silva

A Pulse Marketing & Inovação, empresa de Soledade, está participando do Novo Hamburgo Feevale Summit com o robô humanoide Nicolau, utilizado para apresentar ao público aplicações de tecnologias de robótica em eventos. A empresa atua no desenvolvimento de experiências tecnológicas para eventos corporativos, feiras, lançamentos, ações promocionais e instituições de ensino.

Criada em outubro de 2024, a Pulse trabalha com o aluguel de robôs humanoides R1 e do robô quadrúpede CyberDog Go2, além do desenvolvimento de ativações de marca. De acordo com o proprietário da empresa, Patric Strapazzon, a participação no NH Feevale Summit permite demonstrar como os equipamentos podem ser utilizados na comunicação com o público. “Para a Pulse, estar no NH Feevale Summit é muito importante. Nosso compromisso é posicionar a marca do nosso cliente de forma profissional. O robô passa a fazer parte do evento como mascote da marca, tornando a inovação mais tangível, concreta e próxima do público”, afirma Strapazzon.

Para nós, estar em grandes eventos é a melhor forma de mostrar, na prática, o nosso trabalho. Além da experiência, a geração de conteúdo amplia futuras conexões e por esse motivo é muito importante”, pontua Patric Strapazzon.

Presença no Mundo Feevale

O robô Nicolau também estará no Câmpus II da Universidade Feevale durante o Mundo Feevale, programado para ocorrer de 5 a 9 de outubro. A atividade é voltada a estudantes do terceiro ano do Ensino Médio e demais interessados na escolha profissional.

A programação do Mundo Feevale inclui atividades práticas e trilhas, com possibilidade de os participantes conhecerem laboratórios e outros espaços da instituição e conversarem com professores dos cursos de graduação de seu interesse.

Robôs aplicados à comunicação

Entre os equipamentos disponibilizados pela Pulse está o R1, robô humanoide desenvolvido para interagir com o público em diferentes ambientes. Com aparência humanoide e movimentos naturais, o equipamento pode ser utilizado em recepções, apresentações, palestras, lançamentos, feiras e ações promocionais.

A empresa também trabalha com o CyberDog Go2, robô quadrúpede inspirado na mobilidade dos cães. O equipamento pode ser utilizado em ativações de marketing, ações de posicionamento de marca, interação com visitantes e produção de conteúdo.

Segundo a Pulse, a proposta é integrar os robôs às experiências desenvolvidas para as marcas, utilizando os equipamentos não apenas como atrações visuais, mas como elementos de comunicação durante as ações.

Foto: Andrieli Siqueira/Universidade Feevale/Divulgação | Fonte: Assessoria
17/09/2026 0 Comentários 56 Visualizações
Ensino

Prefeitura de Guaíba divulga resultados da IV Mostra Científica e Tecnológica e do 1º Torneio Municipal de Robótica

Por Ester Ellwanger 15/09/2026
Por Ester Ellwanger

Nos dias 9, 10 e 11 de setembro, a Secretaria de Educação de Guaíba, promoveu a IV Mostra Científica e Tecnológica de Guaíba e o 1º Torneio Municipal de Robótica. Os eventos ocorreram na EMEF Arlindo Stringhini e reuniram cerca 1.600 pessoas, entre elas estudantes, professores e visitantes.

A exposição científica levou à comunidade guaibense as produções desenvolvidas nas escolas municipais, estaduais e em instituições privadas de ensino.  Neste ano, a Mostra bateu o recorde de inscrições, reunindo 74 trabalhos distribuídos em diferentes categorias e áreas.

 

Já o Torneio de Robótica, em sua primeira edição, reuniu aproximadamente 100 estudantes da Rede Municipal de Ensino em uma competição de estímulo científico e computacional através da aplicação prática de conhecimentos relacionados à tecnologia, robótica e aspectos relacionados ao município.

Confira a relação completa dos trabalhos premiados:

Premiados da IV Mostra Científica e Tecnológica
Educação Infantil:
  • 1º lugar: “Um casal de tucanos na nossa escola: uma investigação científica na Educação Infantil” – EMEF Senador Teotônio Brandão Vilella.
  • 2º lugar: “O ciclo da borboleta” – EMEF São Francisco de Assis.
  • 3º lugar: “Sentindo na pele” – EMEI Maria Dinorah.
Categoria 1 (1° ao 3° ano)
  • 1º lugar: “Doce com saúde: investigando a vitamina C” – EMEF Breno Guimarães.
  • 2º lugar: “Composteira Escolar: transformando restos em vida” – EMEF Coronel Frederico Linck.
  • 3º lugar: “Eu me alimento bem… e o que é que tem?” – EMEF São Francisco de Assis.
Categoria 2 (4° ao 7° ano)
  • 1º lugar: “Pequenos Cientistas, Grandes Soluções” – EMEF Senador Teotônio Brandão Vilella.
  • 2º lugar: “A Escadaria de Guaíba: história, materiais e construção de uma réplica” – EMEF Itororó.
  • 3º lugar: “Gestão Sustentável de Resíduos Têxteis: reaproveitamento de doações pós-enchentes no Rio Grande do Sul e práticas de reutilização em uma turma do Ensino Fundamental” – EMEF Breno Guimarães.
Categoria 3 (7º ao 9º ano)
  • 1º lugar: “Desafios, impactos e contribuições da Inteligência Artificial para os estudantes do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental – Fase 2” – EMEF Santa Rita de Cássia.
  • 2º lugar – empate: “Esfoliar sem poluir: desenvolvimento de esfoliantes naturais como alternativa aos microplásticos” – EMEF Evaristo da Veiga; e “Lentilha d’água: investigando seu desenvolvimento e propondo novas formas de aplicação por meio de um protótipo sustentável” – EMEF Inácio de Quadros.
  • 3º lugar: “Correndo e aprendendo: desenvolvimento de um jogo digital como estratégia para aprendizagem” – EMEF Santa Rita de Cássia.
Educação Especial e Inclusiva
  • 1º lugar: “Superouvidos da natureza: investigando o som e a percepção auditiva” – EMEF Breno Guimarães.
  • 2º lugar: “Raiana contando história: Guaíba faz 100 anos e Arlindo faz 50” – Centro Educacional de Desenvolvimento de Potenciais (CEDP).
  • 3º lugar: “Guaíba, minha cidade, minha inspiração!” – Centro Educacional de Desenvolvimento de Potenciais (CEDP).
Educação de Jovens e Adultos – EJA
  • 1º lugar: “Mais do que sabonetes: ciência, cálculos e oportunidades” – EMEF Amadeu Bolognesi.
  • 2º lugar: “A doçura da partilha e do saber” – EMEF Senador Teotônio Brandão Vilella.
  • 3º lugar: “Do resíduo ao recurso: saponificação, sustentabilidade e geração de renda na comunidade da EJA” – EMEF Nossa Senhora do Livramento.
Ensino Médio
  • 1º lugar: “James Andrew Harris: ciência, representatividade e a co-descoberta dos elementos RF e DB” – Escola Estadual de Ensino Médio Nestor de Moura Jardim.
  • 2º lugar: “Biodiversidade de Guaíba: fauna e flora” – Escola Estadual de Ensino Médio Prof.ª Aglae Kehl.
  • 3º lugar: “Ilha da Pólvora” – Escola Estadual de Ensino Médio Prof.ª Aglae Kehl. Professores Destaque da 4ª Mostra Científica e Tecnológica
Professores Destaque
  • Neurodiversidade e Interesses Específicos: Priscila Silva dos Santos Antunes – Centro Educacional de Desenvolvimento de Potenciais (CEDP).
  • Ciências Biológicas, Saúde e Sustentabilidade: Priscila Meneghetti Enger – EMEF Evaristo da Veiga.
  • Engenharia, Tecnologia e Inovação: Alan Dhoni Garcia do Nascimento – EMEF Nossa Senhora do Livramento.
  • Direitos Humanos, Diversidade e Convivência Social: Pamela de Araújo Ribeiro – EMEF Arlindo Stringhini.
Premiados do I Torneio Municipal de Robótica
Categoria 1 (5º, 6º e 7º ano)
  • Equipe que Inspira: MegaBots Squad – EMEF Rio Grande do Sul.
  • Estratégia e Programação: Os Navegadores Fantasmas – EMEF Darcy Berbigier.
  • Pesquisa e Fundamentação: Robótica Anita – EMEF Anita Garibaldi.
  • Engenharia e Design do Robô: Robot World – EMEF Santa Rita de Cássia.
  • Solução Inovadora: Chiquinho 1 – EMEF São Francisco de Assis.
  • Destaque Técnico: Breno Robolution – EMEF Breno Guimarães.
  • Professor Destaque: Felipe Bitencourt Cataldo – EMEF Rio Grande do Sul.
  • Equipe Destaque: JCF – EMEF José Carlos Ferreira.
Categoria 2 (8º e 9º ano)
  • Equipe que Inspira: RGS Nexus Team – EMEF Rio Grande do Sul.
  • Estratégia e Programação: Mentes Robóticas – EMEF Santa Catarina.
  • Pesquisa e Fundamentação: Guaíba Anita – EMEF Anita Garibaldi.
  • Solução Inovadora: Brenotech – EMEF Breno Guimarães.
  • Engenharia e Design do Robô e Destaque Técnico: SR Robótica – EMEF Santa Rita de Cássia.
  • Professora Destaque: Greice Silveira Schulz.
  • Equipe Destaque: Guaíba ECO Programação – EMEF Evaristo da Veiga.
Categoria 3 (Navegação Inclusiva)
  • Equipe que Inspira: CEIAG – CEIAG.
  • Solução Inovadora: BJG – CEDP.
  • Equipe Destaque: KDM – CEDP.
  • Professoras Destaque: Ana Paula dos Santos e Raquel Soares da Silva.

Foto: Divulgação | Fonte: Assessoria

 

15/09/2026 0 Comentários 82 Visualizações
Ensino

Guaíba realiza torneio de robótica e mostra científica

Por Jonathan da Silva 09/09/2026
Por Jonathan da Silva

A Prefeitura de Guaíba realiza a IV Mostra Científica e Tecnológica de Guaíba na terça e na quarta-feira, dias 9 e 10, e, no dia 9, a primeira edição do Torneio Municipal de Robótica. As atividades ocorrem na EMEF Arlindo Stringhini, das 9h às 17h, e reúnem cerca de 250 estudantes e 80 professores inscritos, além da expectativa de 1,2 mil alunos visitantes. Os eventos integram as ações do município no ano do centenário e buscam aproximar a comunidade das produções científicas e tecnológicas desenvolvidas por estudantes.

IV Mostra Científica e Tecnológica

Com o tema “Popularizando a Ciência no Centenário de Guaíba!”, a IV Mostra Científica e Tecnológica reúne trabalhos produzidos por estudantes de escolas municipais, estaduais e instituições privadas de ensino. Nesta edição, o evento registrou recorde de inscrições, com 74 trabalhos distribuídos em diferentes categorias e áreas.

A programação tem como proposta aproximar a comunidade guaibense das produções científicas desenvolvidas nas instituições de ensino e possibilitar a apresentação dos trabalhos realizados pelos estudantes.

Primeiro Torneio Municipal de Robótica

Realizado pela primeira vez, o Torneio Municipal de Robótica ocorre paralelamente à Mostra Científica no dia 9 de setembro. A competição conta com 18 equipes formadas por estudantes da Rede Municipal de Ensino, totalizando aproximadamente 100 alunos inscritos.

Com o tema “A travessia: Conexão Hidroviária e Logística de Guaíba”, o torneio propõe a aplicação prática de conhecimentos relacionados à tecnologia, à robótica e a aspectos do município. A atividade busca estimular o pensamento científico e computacional dos estudantes por meio da resolução de desafios relacionados ao tema da competição.

Programação

Além dos estudantes e professores participantes, a organização estima a presença de aproximadamente 1.200 alunos visitantes durante os dois dias de atividades. A visitação ocorre ao longo da programação da Mostra e do Torneio, na EMEF Arlindo Stringhini.

A cerimônia de premiação dos eventos será realizada na quinta-feira, dia 11, a partir das 14h, na Câmara Municipal de Vereadores.

Serviço

  • O quê: IV Mostra Científica e Tecnológica de Guaíba e 1º Torneio Municipal de Robótica
  • Quando: Mostra nos dias 9 e 10 de setembro, das 9h às 17h; Torneio no dia 9; premiação no dia 11, às 14h
  • Onde: EMEF Arlindo Stringhini; cerimônia de premiação na Câmara Municipal de Vereadores
Foto: Arquivos/PMG/Divulgação | Fonte: Assessoria
09/09/2026 0 Comentários 90 Visualizações
Cidades

Gramado articula implantação de robótica nas escolas

Por Jonathan da Silva 19/08/2026
Por Jonathan da Silva

A Prefeitura de Gramado reuniu representantes das áreas de educação, pesquisa e tecnologia para discutir a implantação de projetos de robótica na rede municipal de ensino. O encontro teve como objetivo estabelecer parcerias com instituições e especialistas para conectar as escolas públicas ao ecossistema de inovação da Região das Hortênsias e contribuir para a formação técnica dos estudantes.

A reunião contou com a participação do especialista Bruno Nunes, da TecnoBridge Robotics; de Caroline Suedeckum, do Sesi; de Marcelo Wasserman, do ICT Centro de Excelência em Empreendedorismo e Inovação; do professor Jesus e de docentes do Instituto Federal do Rio Grande do Sul (IFRS). Também participaram os professores da rede municipal Alex, Giovane, Rodrigo e Felipe.

A iniciativa considera indicadores do setor que apontam a qualificação técnica, com 22%, e a cooperação estratégica, com 72%, como demandas prioritárias para o desenvolvimento local.

Formação para o mercado

A proposta prevê a aproximação entre o ensino público e instituições de pesquisa e tecnologia. Segundo a administração municipal, a iniciativa busca contribuir para a preparação dos estudantes para o mercado de trabalho e ampliar a conexão de Gramado com atividades relacionadas à inovação, tecnologia e conhecimento.

O secretário de Inovação e Desenvolvimento Econômico de Gramado, André Castilhos dos Reis, destacou a importância da iniciativa para o município. “Inserir a robótica na rede de ensino ao lado de parceiros de referência é qualificar nossos jovens para os desafios da nova economia, além de consolidar Gramado como um polo de inovação, tecnologia e conhecimento”, afirmou o titular da pasta.

Foto: Divulgação | Fonte: Assessoria
19/08/2026 0 Comentários 81 Visualizações
Ensino

Festival Marista de Robótica abre inscrições para edição de 2026

Por Jonathan da Silva 07/08/2026
Por Jonathan da Silva

Estão abertas as inscrições para o Festival Marista de Robótica (FMR) 2026, que será realizado nos dias 4 e 5 de novembro, na Arena Hall, em Belo Horizonte. Promovido pelo Marista Brasil, o evento é voltado a estudantes da educação infantil ao ensino médio, de escolas públicas e privadas de todo o país, e terá como tema “Cidades Fraternas”. As inscrições seguem até 14 de agosto e podem ser feitas por meio de formulário online. A proposta é incentivar a aprendizagem criativa, a inovação e o protagonismo estudantil por meio de desafios que unem tecnologia, engenharia, criatividade e empreendedorismo.

Criado em 2008, o Festival Marista de Robótica reúne mais de 2 mil estudantes e cerca de 5 mil visitantes em uma programação voltada ao desenvolvimento de soluções para problemas reais. Nesta edição, os participantes serão desafiados a refletir sobre como a tecnologia e a engenharia podem contribuir para garantir o direito à cidade e à moradia digna, alinhando as atividades ao tema “Cidades Fraternas”.

Modalidades do festival

Os estudantes poderão participar em quatro modalidades: Cidade Laboratório, Destrava Mentes, Incubando Ideias e Desafio de Robôs. As atividades foram desenvolvidas para estimular a colaboração, o pensamento crítico e a aplicação prática do conhecimento por meio da robótica, da programação, da cultura maker, do empreendedorismo e do design thinking, em desafios conectados aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS).

A organização destaca que o festival busca ir além do caráter competitivo, incentivando crianças e jovens a desenvolver soluções para desafios concretos e a compreender o potencial da tecnologia como ferramenta para a construção de uma sociedade mais humana. O regulamento completo, as categorias e as orientações específicas para cada modalidade estão disponíveis para consulta junto à organização do evento.

O que é o Marista Brasil

O Marista Brasil é uma rede de colégios e escolas sociais presente em 21 estados brasileiros. Atualmente, atende cerca de 100 mil crianças, jovens e adultos em 97 unidades de ensino, desenvolvendo uma proposta de formação integral que reúne os valores maristas e práticas pedagógicas voltadas ao desenvolvimento do pensamento crítico, da autonomia e da preparação dos estudantes para os desafios contemporâneos.

Foto: Agência Ciclo/Divulgação | Fonte: Assessoria
07/08/2026 0 Comentários 176 Visualizações
Variedades

IBTeC debate robótica colaborativa no Happy Hour com Tecnologia do dia 29

Por Jonathan da Silva 23/04/2026
Por Jonathan da Silva

O Instituto Brasileiro de Tecnologia do Couro, Calçado e Artefatos (IBTeC) realiza mais uma edição do projeto Happy Hour com Tecnologia na próxima quarta-feira, 29 de abril, às 17h30min, em Novo Hamburgo. O encontro terá como tema a robótica colaborativa e o futuro da indústria, reunindo profissionais do setor em formato híbrido, com participação presencial na sede da instituição e transmissão online. A iniciativa busca discutir a incorporação de novas tecnologias aos processos industriais, com foco em produtividade, segurança e adaptação à chamada Indústria 4.0 e 5.0.

A palestra será conduzida pelo engenheiro de automação e robótica e diretor da Minipa Robotics, Ricardo Yoshiaki Kirino. Durante a apresentação, ele abordará a evolução da robótica até o modelo colaborativo, estratégias para implementar automação sem interromper operações, formas de aumentar a produtividade com baixo investimento e exemplos de aplicações em indústria, logística e produção.

Também estão previstos conteúdos sobre o papel das normas técnicas, como NR12 e ISO, na segurança dos processos automatizados. “Empresas que já adotaram robótica colaborativa estão produzindo mais com menos erros, reduzindo riscos operacionais, ganhando velocidade e eficiência e se preparando para a Indústria 5.0”, afirma Kirino.

Como será o formato

O evento será realizado de forma híbrida, com recepção presencial na sede do IBTeC a partir das 17h30min, incluindo coffee break e espaço para networking. A transmissão online ocorre a partir das 18h pelos canais digitais da instituição.

As inscrições são gratuitas e devem ser feitas antecipadamente por meio de plataforma digital. A organização também promove a arrecadação de 1 kg de alimento não perecível por participante, caracterizando a ação como solidária.

Serviço

  • O quê: Happy Hour com Tecnologia – “Robótica Colaborativa: o elo entre a Indústria 4.0 e 5.0”
  • Quando: Quarta-feira, 29 de abril, às 17h30min (presencial) e 18h (online)
  • Onde: Sede do IBTeC (Rua Araxá, 750, Novo Hamburgo) e transmissão online pelos canais do IBTeC
  • Quanto: Gratuito (com doação de 1 kg de alimento não perecível)
Foto: Divulgação | Fonte: Assessoria
23/04/2026 0 Comentários 166 Visualizações
Variedades

Cara de Mau investe em robótica e lança novos personagens animatrônicos

Por Jonathan da Silva 15/04/2026
Por Jonathan da Silva

As pizzarias temáticas Cara de Mau, do Grupo Unity, em Gramado, passaram a contar recentemente com dois novos personagens desenvolvidos com tecnologia de animatrônica. Os papagaios Mussarelo e Calabreso são novas atrações nas unidades Porto e Navio, respectivamente, e interagem com os visitantes com movimentos e falas, ampliando a experiência imersiva do ambiente pirata.

De acordo com o grupo, a história dos personagens foi incorporada ao storytelling do restaurante: os papagaios teriam nascido de um ovo misterioso quebrado pelo Capitão Cara de Mau durante uma aventura pelos Sete Mares. Criados a bordo, eles aprenderam com a tripulação e agora atuam como “fiscais” das pizzarias. Mussarelo, posicionado na copa do Porto, é descrito como “arrogante, fofoqueiro e reclamão”. Calabreso, na entrada principal do Navio, se intitula substituto do capitão, mas é ignorado pelos piratas.

Mais diversão

O CEO do Grupo Unity, Roger Wingert, afirmou que o objetivo do investimento é entregar mais diversão aos clientes. “Estamos constantemente comprometidos em encantar as pessoas não só pelas pizzas, que são reconhecidamente deliciosas, mas também por toda a fantasia que o universo temático da pirataria proporciona aos visitantes”, ressaltou Wingert. O executivo acrescentou que os novos personagens “vão levar ainda mais personalidade ao universo dos piratas mais famosos dos Sete Mares”.

Grupo Unity

O Grupo Unity também é responsável pelos restaurantes Gatzz Fondue & Show e Pizzaria Scur. As unidades Cara de Mau estão localizadas em Gramado e também em Porto Alegre.

Foto: Roger Martins/Divulgação | Fonte: Assessoria
15/04/2026 0 Comentários 299 Visualizações
Projetos especiais

Novo Hamburgo amplia projeto de robótica no contraturno escolar

Por Jonathan da Silva 26/03/2026
Por Jonathan da Silva

Novo Hamburgo está ampliando, em 2026, o projeto de robótica no contraturno escolar, após experiência piloto realizada no ano anterior, passando a oferecer turmas ao longo de todo o ano letivo para estudantes da rede pública. A iniciativa é desenvolvida pela Secretaria Municipal de Educação (Smed) no Centro de Experimentação, Pesquisa e Iniciação Científica (Cepic), com encontros semanais até dezembro. O objetivo é promover formação contínua em programação, mecânica e noções de eletrônica, fortalecendo a aprendizagem e ampliando o acesso à tecnologia.

O projeto conta com duas turmas que reúnem 40 alunos, participantes de atividades práticas e experimentações voltadas ao desenvolvimento do raciocínio lógico, trabalho em equipe e resolução de problemas. As aulas ocorrem no Cepic e atendem estudantes de diferentes escolas da rede municipal, que realizaram inscrição prévia.

O secretário municipal de Educação de Novo Hamburgo, André Luis da Silva, destacou que a proposta vai além do ensino técnico. “Robótica é muito mais do que construir robôs”, afirmou o titular da pasta. Segundo ele, o projeto, iniciado em 2025 como piloto, passa a ter maior continuidade em 2026, ampliando as possibilidades pedagógicas.

Integração com o currículo

De acordo com o secretário, a manutenção das turmas ao longo do ano permite qualificar o ensino com programas e projetos voltados à tecnologia. O titular da pasta ressaltou que a iniciativa está alinhada à Base Nacional Comum Curricular, especialmente no eixo da Computação, contribuindo para o desenvolvimento de competências no processo de aprendizagem.

A gerente de Informática Educacional, Letícia do Amaral Franco, explicou que o curso integra teoria e prática. “Durante este ano eles terão aprendizados em mecânica, robótica e programação. As atividades promovem o desenvolvimento de habilidades fundamentais para o cotidiano escolar e para o futuro dos estudantes”, contextualizou Letícia.

Como participar

Segundo a gerente, as aulas são abertas a estudantes de toda a rede pública municipal, mediante inscrição prévia, o que permite a participação de alunos de diferentes unidades escolares. A proposta busca ampliar o acesso ao ensino tecnológico e promover oportunidades dentro da rede pública.

O estudante Gabriel Moraes, de 14 anos, relatou a experiência nas aulas. “Estou achando este curso muito legal sobre robótica e programação”, contou Gabriel. Já a aluna Joana Dapper, de 11 anos, disse que pretende aprofundar os conhecimentos na área de programação.

Foto: Gustavo Steffens/PMNH/Divulgação | Fonte: Assessoria
26/03/2026 0 Comentários 208 Visualizações
Ensino

Estudantes de Morro Reuter garantem vaga em campeonato internacional de robótica

Por Jonathan da Silva 30/09/2025
Por Jonathan da Silva

Duas equipes de estudantes de Morro Reuter foram classificadas nesta semana para o Campeonato Internacional de Robótica a Distância (Cirdi), que será realizado durante a Mostratec, entre os dias 27 e 31 de outubro, em Novo Hamburgo. A conquista ocorreu após a etapa municipal do Campeonato de Robótica Educacional, que reuniu oito equipes de alunos do 4º ao 7º ano das escolas municipais, em disputas nas modalidades Sumô de Robôs e Cirdi – Cidade Leitora.

O evento local, promovido pela EJR Robótica Educacional, equipe Cirdi e Secretaria Municipal de Educação e Desporto, com apoio da RBT Internet, teve como objetivo estimular o aprendizado de programação, lógica e trabalho em equipe. As atividades foram desenvolvidas de forma colaborativa, proporcionando aos estudantes contato prático com a robótica educacional.

Classificação das equipes

A equipe Ruibot, da EMEIEF Rui Barbosa, conquistou o primeiro lugar, somando 1.210 pontos. Já a equipe 7º Ano, da EMEIEF Professor Edvino Bervian, ficou em segundo lugar, com 1.040 pontos. Ambas representarão Morro Reuter no campeonato internacional.

Próximos passos

Com a classificação, os estudantes agora se preparam para competir no Cirdi, que ocorre em paralelo à Mostratec, feira de ciência e tecnologia que reúne projetos de diversos países. A participação no evento coloca os alunos em contato com experiências internacionais e amplia as possibilidades de aprendizado na área de inovação.

Foto: Daniela Moraes/PMMR/Divulgação | Fonte: Assessoria
30/09/2025 0 Comentários 348 Visualizações
Projetos especiais

Novo Hamburgo recebe projeto de robótica com materiais recicláveis

Por Jonathan da Silva 19/08/2025
Por Jonathan da Silva

O projeto “Aprendizes – Digital 5” chegará a Novo Hamburgo entre os dias 25 de agosto e 21 de novembro, oferecendo oficinas gratuitas de tecnologia, artes visuais, programação e robótica para crianças, adolescentes e educadores em situação de vulnerabilidade social. A iniciativa é promovida pela Muda Cultural, com patrocínio da GDM por meio da Lei Federal de Incentivo à Cultura, e terá atividades presenciais em três instituições hamburguenses, atendendo seis turmas de 25 alunos.

As atividades serão conduzidas em 12 encontros semanais de duas horas por grupo e terão como base a abordagem STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática), estimulando o aprendizado interdisciplinar de forma prática e colaborativa. A sustentabilidade também é central no projeto, com a criação de robôs a partir de materiais recicláveis em substituição aos kits convencionais, como os de LEGO. Além dos alunos, os educadores participarão de uma capacitação presencial de oito horas.

Coordenação pedagógica

A coordenação pedagógica ficará a cargo da educadora Débora Garofalo, finalista do Global Teacher Prize, considerado o “Nobel da Educação”. O diretor-geral da Muda Cultural, Ítalo Azevedo, afirma que o objetivo é ampliar horizontes para jovens de territórios vulneráveis. “Queremos conectar crianças e jovens ao universo da tecnologia e da criação de forma crítica e colaborativa, ressignificando o descarte por meio da robótica e provocando novas formas de pensar e agir no presente, além de estimular a inserção ao mercado de trabalho”, destaca Azevedo.

Apoio da GDM

A GDM destaca que patrocinar o Aprendizes – Digital significa “acreditar no potencial transformador da cultura digital aliada à sustentabilidade, preparando jovens para os desafios do futuro”. Segundo a Muda Cultural, o projeto vem sendo constantemente aprimorado, com expansão do protagonismo juvenil e criação de materiais didáticos próprios.

Impacto social

As oficinas são planejadas com base na escuta das comunidades locais, respeitando suas especificidades e integrando tecnologia, sustentabilidade e expressão artística. “O Aprendizes – Digital não ensina apenas robótica ou programação. Ensina que aprender é um ato criativo, que pensar é arte coletiva, e que a tecnologia pode ressignificar o que consideramos descartável”, conclui Ítalo Azevedo.

Foto: Nego Júnior/Divulgação | Fonte: Assessoria
19/08/2025 0 Comentários 443 Visualizações
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